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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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风暴路线对玩家的伤害要求相当高,玩家往往需要较长的设备生产周期和昂贵的成本来满足战斗力要求。虽然稀有的邪恶玉对玩家的改进有限,但价格非常便宜,因为玩家有很高的成本性能,非常值得移动砖小号购买。
阿拉德探险记是一项长时间跨度的活动。如果玩家以前忘记刷等级,他们最近必须加油,尽可能多地升级,以获得更丰厚的奖励,包括大量的智能指导通行证。
老板的弱点是头晕。玩家可以尽可能头晕老板,以减少通关的难度。同时,玩家还需要注意老板攻击的中毒效果。
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